
Wireframe, una forma de baja fidelidad o boceto para presentar un producto, puede delinear estructuras y diseños de manera eficiente. Wireframe es la representación básica y visual del diseño. El diseño de su estructura no necesita centrarse demasiado en las minucias, sino que debe expresar ideas de diseño y no debe perderse ninguna parte importante.
Mockup, una especie de diagrama de diseño estático de alta fidelidad, debe demostrar marcos de información y contenido y funciones estáticamente presentes. A diferencia del wireframe una maqueta se parece más a un producto terminado o prototipo, pero no es interactiva y no se puede hacer clic en ella. Es más bien una representación gráfica. Esto puede ser útil, por ejemplo, para proporcionar a los inversores una imagen de cómo puede ser un producto terminado y ayudar a los miembros del equipo a revisar su proyecto visualmente.
El prototipo ya está muy cerca del producto terminado. Aquí, los procesos pueden simularse y la interacción del usuario puede probarse. Un prototipo se parece mucho al producto terminado. La creación temprana de prototipos puede ahorrar una gran cantidad de costos y tiempo de desarrollo, de modo que el trabajo de la arquitectura del producto de fondo no será en vano debido al diseño de interfaz de usuario irrazonable. Un prototipo es una herramienta excelente para obtener comentarios de los usuarios y probar el producto.
